Un scientifique dans son laboratoire fait des recherches sur les origines de l’homme. Sans un mot, il raconte par les actions, les images et la musique, les premiers jeux de l’humanité : laisser son empreinte, dessiner un animal, frapper un rythme, faire résonner l’écho, jouer avec son ombre. Il retrace sur grand écran la faune et la flore de temps millénaires et recrée une scène de chasse. Fasciné par les peintures rupestres, il cherche à comprendre ce qui a poussé l’homme de Cro-magnon à dessiner sur des parois rocheuses et reproduit lui-même, à partir de sable, d’eau et d’argile, les symboles de la préhistoire.